がっちりマンデーでカプコンを特集していた。 その中で辻本憲三会長が言った好調の秘密が興味深い。 なんでも、ソフト開発する際にはまず3人程度のごく少数でチームを組ませ、遊べる段階まで作らせるという。 そしてその試作品をプレイして、面白くないもの…
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